Pular para o conteúdo principal

Regras do Jogo ATALHOS E RETORNOS CARTUM

 


Objetivo do jogo 

Completar o percurso em primeiro lugar.

Participantes 

Dois a Quatro.

Regras 

O tabuleiro tem 68 casas numeradas. Todos saem da casa de número 1 e começa quem conseguir a maior pontuação no dado. 

A cada jogada, o dado é lançado novamente e o participante anda a quantidade correspondente, sempre para a frente, e deve cumprir a obrigação que consta em cada casinha, avançando ou retrocedendo conforme a indicação da casa em que cair.


As casas que possuem uma FLECHINHA VERDE indicam que o participante poderá subir nesta escada até a casa em que se encontra o topo da escada. 

As casas que possuem uma FLECHINHA VERMELHA indicam que o competidor irá descer essa escada até chegar na casinha onde a base da escada se encontra.

Também tem as casinhas com um balão de diálogo e uma ordem que deverá ser cumprida.

Ganha quem alcançar primeiro a casinha 68, que possui um troféu.
REGRA OPCIONAL

Existe uma variação do jogo ATALHOS & RETORNOS que pode prolongar um pouquinho mais  a partida. 
A mudança seria na reta final do jogo quando os participantes ficam obrigados a tirar no dado a quantidade exata de casas que faltam para alcançar a chegada. Nesse caso, o participante deve retornar a quantidade de casas com os números excedentes, como no jogo de ludo.

































Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

CURIOSIDADES SOBRE OS BAIRROS DE BRUSQUE - Manual do Brusquense.

Veja o Mapa de Brusque,   acessando aqui !!!   Brusque é dividido em bairros, tendo 33 reconhecidos, embora apenas 4 com leis de criação específica, sendo eles: São Luiz Santa Terezinha Santa Rita Guarani Demais localidades não regulamentadas por lei: Águas Claras Azambuja Bateas Cedrinho Cedro Alto Cedro Grande Centro I Centro II Cerâmica Reis Cristalina Dom Joaquim Maluche Limeira Limeira Baixa Limoeiro Nova Brasília Nova Itália Poço Fundo Ponta Russa Paquetá Primeiro de Maio Ribeirão do Mafra Rio Branco Santa Luzia São Pedro Souza Cruz Steffen Tomaz Coelho Zantão Conheça CURIOSIDADES sobre alguns BAIRROS de Brusque: Fonte: (Sala Virtual Brusque, pesquisador Álisson Sousa Castro )   https://enciclopedia.brusque.sc.gov.br/index.php?title=P%C3%A1gina_principal  1 - Águas Claras /  Nossa comunidade tem uma história pouco conhecida pela maioria dos brusquenses. O local onde hoje fica nossa comunidade, da margem direita do rio Itajaí-Mirim até Botuverá e Nova Trent...

Brincadeiras Tradicionais: CARRINHO DE ROLIMÃ - Revista CARTUM INTERATIVA nº 183.

  Quando se trata de brincadeiras ao ar livre, poucas coisas podem igualar a empolgação e adrenalina de descer ladeiras em um carrinho de rolimã.  Mesmo em um mundo repleto de dispositivos eletrônicos e entretenimento digital, o carrinho de rolimã continua a ser uma atividade atemporal que encanta crianças e adultos de todas as idades.  Neste artigo, vamos explorar o fascinante universo do carrinho de rolimã e explicar como você pode construir o seu próprio. Segurança em Primeiro Lugar Embora seja uma brincadeira divertida, é fundamental garantir a segurança durante a prática do carrinho de rolimã.   Antes de sair deslizando pela rua, lembre-se de seguir as práticas de segurança adequadas.  É recomendável utilizar equipamentos de proteção, como capacete, joelheiras e cotoveleiras, além de verificar se o carrinho está em boas condições de uso.   Construir e pilotar um carrinho de rolimã é uma experiência empolgante que pode proporcionar diversão inesquecível...

Trecho Virtual da Revista CARTUM INTERATIVA nº 192.

   Trecho Virtual (com 3 páginas virtuais) da história  "Fé Nas Ideias" , publicada na Revista CARTUM INTERATIVA nº 192. Vire o seu celular na posição horizontal, e BOA LEITURA!!